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从模型到电影,跨行的数据共享可以创建常用工具集
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从模型到电影,跨行的数据共享可以创建常用工具集

188bet金博宝手机版建筑和MovIemaking在跨行业共享的共同和数据共享有很多可以帮助创造性的领域演变以满足不断变化的需求。

由Matt Alderton.
媒体与娱乐-2月22日2022年 - 10分钟阅读
数据共享跨行业
MJ(Zendaya)和蜘蛛侠遍历蜘蛛侠的(计算机生成的)桥梁:没有路回家。当各种行业共享类似的目标时,例如创建虚拟建筑物,协同效应可以导致共享数据,流程和平台。由Matt Kennedy / Sony图片提供。
  • 电影和建筑,工程和建筑行业188bet金博宝手机版使用类似的工具,流程和工作流程。
  • 这两个行业都越来越关注数据和虚拟资产。
  • 这些相似之处创建了共享数据的机会 - 包括可以为非常不同的项目添加价值的3D资产。
  • 随着数字世界的发展,效率通过分裂行业之间的筒仓而改善。
  • 跨行业的供应商可以通过建立超越传统数据筒仓的平台作为关键的Nexus。

乍一看,建筑工地和电影套装制造奇怪的床单。前者由起重机主导,后者由相机。前者用木材乱扔垃圾,后者是道具。前者是蓝图,后者的剧本。只有其中一个人每天为船员提供饮食午餐。

然而,建筑物和电影有很多共同点,观察电影行业Veteran Hilmar Koch,Autodesk Research的媒体与娱乐行业期货主任。“在他们的核心,这些都是创造性的努力,”Koch表示,架构,工程和建筑(AEC)和媒体和娱乐(M&E)部门。188bet金博宝手机版“你正在创造一个新的东西 - 而不是为了新颖,而是有一种目的感。”

想象一下a的双重例子净零能量建筑和一部关于自然灾害的电影。以例如,采取Unisphere.- 美国最大的净零能源商业建筑,位于银泉,MD - 和2021电影不要抬头,一个关于彗星的讽刺,朝地球碰到了,忽视它的科学丹尼斯。虽然这两个项目使用了不同的媒体,但建筑的建筑师和电影的制片人将他们的创造性产出引导到解决同样的重要原因:气候变化。

更重要的是,它们可能使用类似的工具,流程和工作流。“游戏或电影的”工程化“组件的复杂性类似于建筑物的组件,”Koch说。“在这两种情况下,这些要求导致时间线,流程和收缩的类似互动。”

相似之处创建协同效应,协同作用中固有是共享的机会。通过打破筒仓并在它们之间传递数据,AEC和M&E Industries各自能够在创造性,效率和生产力方面实现更改的游戏。常用平台提供了将这些淤泥数据和流程带到一起的可能性。

启用数据交换

跨产业和物理世界之间的资产交换非常感知硅谷将重要资源投入建立一个鼓励和促进它的构造:偏见。

“MetaVerse完全是关于虚拟空间中现实世界的重建功能,”Koch说。“如果你听说过隐藏韦克尔斯例如,您现在可以购买数字房地产并将赌博沙龙放在那里或一家餐馆或大学。您可以构建事物,然后您可以从中派生值。这为媒体和娱乐业努力解决的知识产权创造了新的问题。“

例如,如果您拥有物理世界的建筑物,例如,您可以租用并赚钱。如果您拥有数字财产,您可以以类似的方式赚钱,通过租用它吗?这是AEC和M&E Industries必须解决的许多问题之一,以便于促进这种类型工业融合和数据分享,他们可以大大受益。

数据共享跨行业
MetaVerse将现实世界的功能带入虚拟空间 - 引发了关于知识产权的问题。

It’s similar to digital music: When you buy a 99-cent song from a digital music retailer, that gets divided among the record label, the artist, the producer, the songwriter, and even the drummer who plays on a track that’s sampled in the song—all of whom may receive a fraction of a cent from every sale.

但所有权跟踪只是许多人之间的一个挑战。甚至比开放数据标准更为根本性。

“开放标准允许您实际从一个地方将资产转移到另一个地方,”生产技术计划总监Mark Turner说:movielabs.是一家非营利性合资企业,主要的电影工作室合作推进好莱坞技术创新。“开放的自愿标准将使这两个行业受益,并且我们不仅需要对数据而且对描述它的元数据。因为没有点表有一个3D模型,它说,'树。'我需要知道树的类型,树的高度,以及树上的叶子。在一个资产管理系统中,充满了数百万和潜在数十亿的3D对象,能够找到您所寻求的信息可以说是与资产本身一样重要。“

在前端和后端都,将人工智能(AI)结合到公共平台中可以构建更强大的数据集。例如,在机器学习的帮助下,可以培训AI以自动标记使用元数据标记3D对象,并自动查找和填充具有适当资产的3D模型。“我们的野心是通过无监督学习标记3D数据库中的所有内容,”Koch说。

“从世界建筑角度来看,这是一个真正有价值的东西是拥有更高效的创意团队,”特纳说。“想象一下,你在1985年就像洛杉矶一样创造一个城市环境。而不是指导你的创意团队出去并弄清楚从头开始或创建他们的资产,你可以使用语音提示和AI来自动填充背景与那个时代的汽车和建筑物。“

数据共享跨行业
共享共同平台中的数据使设计人员更容易使用AI和其他技术创建新的世界,以便使用元素自动填充场景或结构。

创建融合

这是一个引人注目的前景 - 也是一个相当可行的前景。“我们有技术,”特纳说。“我们只需要一种通用语言来定义资产以及如何在这些特定用例中应用它们。”

Movielabs正在促进M&E部门的对话。例如,在2021年,它发布了媒体创建的本体(OMC.)-a概念框架和一组定义的术语,使人员和软件能够明确地通过更大的方式沟通数据互操作性。

“第一步是同意通用语言和交汇处的一些标准,我们现在已经从至少电影的角度完成了,”特纳说,添加了其他行业将从类似的努力中受益。

跨行业工作的供应商可以通过建立超越传统数据筒仓的平台作为它们之间的关键Nexus。例如,Autodesk已经有一个:锻造,一种基于云的开发平台,允许用户(例如迪斯尼)利用伪造的主题公园,乘坐和动画电影的设计,以跨不同的工具,应用程序和工作流程搜索,查看和共享3D模型。

因为像Autodesk这样的公司了解每个人的要求,它的软件可以是中间地面 - 行业之间的联系。

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虽然很容易取代“联系”的价值,但考虑苹果的2007年发生的事情介绍了iPhone,锻造电信,计算和软件之间的新联动。

“展览A融合是智能手机,它已经启用了所有这些新的东西,”Koch说,其最喜欢的示例是骑行共享。“我被引导被告知永远不会进入陌生人的车。现在有一个便携式电脑告诉我们,相信一个人并进入他们的车是可以的。这是人们在筹集的方式和我们体验商品和服务的方式方面的构造。“

优化产业

确实,两部电影和建筑都是创造性的,他们的创造者经常是任务驱动的。然而,在一天结束时,AEC和M&E行业通过他们是企业,客户和利益攸关方回答的基本事实。

“无论您是设计建筑物还是制作电影,您都有一个为项目支付的客户,您需要获得批准以便向前发展,”特纳说。“最有效的方法是让他们在这个过程中尽快给予你的愿景。”

未能将您的愿景通信可能会花费您以后的价格 - 当客户要求您重新定位已构建的窗口或重新拍摄已被拍摄的场景时。

也可以看看: 增强现实艺术创造了新的机会 - 和新的背景 - 适用于作品

“拯救时间和金钱 - 这就是它所归结为的,”持续的特纳,他说3D技术在建筑和娱乐中创造了效率,通过实时创建,设想和编辑现实环境。188bet金博宝手机版“我们不再需要强迫3D世界进入2D接口,”他说。“相反,每个人都可以在一个[虚拟现实] VR耳机上,并在任何他们构建的高质量渲染周围的虚拟环境中协作。”

只有一个捕获量:在您可以构建和修改现实的3D渲染之前,您必须建立进入IT的无数组件 - 当然,需要更多的时间和更多的资金。

根据Turner,这是行业融合增加了价值的地方。“拍一部电影蜘蛛侠,“ 他说。“蜘蛛侠基本上是纽约,纽约充满了摩天大楼。索尼图片中有一个团队,它真正创造了一个数字相当于纽约的纽约,其中所有摩天大楼都可以使蜘蛛侠在建筑物之间摇摆。这只是为了这一生产。“

随着通过共同平台分享数字资产的手段,可以大大减少努力。“你可以想象一个刚刚在第五大道建造一个新建筑的场景,并且可以自动放入电影中的设计蜘蛛侠“特纳说。“Even after the movie has been released, we could update the buildings and just re-render the movie so that Spider-Man is swinging through a modern-day version of New York instead of one that’s 10, 15, or 20 years old.”

即使它没有在屏幕上使用,a数字双胞胎纽约可以帮助电影制片人侦察地点更有效地拍摄地点。“飞越世界各地的人们找到一个拍摄电影的好地方是非常昂贵的,”特纳说。“You fly somewhere, arrive at a park or a building, and realize, ‘This isn’t going to work, because there’s a traffic light over here or a noisy road over there.’ With high-fidelity digital copies of the world, you could do that kind of scouting in a virtual environment.”

跨行业分享数字共享
电影制作人可以在虚拟环境中探索高保真数字双胞胎,而不是在世界审查的拍摄地点旅行。

建筑师可以以同样的方式从好莱坞借用数字资产。“当电影工作室创造出复杂的东西时丛林书例如,他们必须在他们的丛林中创造一切 - 水,岩石,苔藓和数百种不同类型的树木,“特纳说。“一旦他们为电影创建它们,他们在很大程度上把它们放在一边,再也不会使用它们了。这意味着有数千名未使用的3D资产可能对景观建筑师或城市策划者来说非常有价值。“

AEC和M&E之间的富有成效的集成可以改变人们体验建筑物,城市,电影和游戏的方式。结果很难预测。但这就是建筑和娱乐令人兴奋的原因:你不能从任何一个场景188bet金博宝手机版中解释一下电影​​,或者从任何一块建筑物的砖块那里。但是,如果创造者这样的工作,你会在婴儿呼吸观看,直到放置最终框架或最终光束。

#大数据 - #合作 - #项目管理 - #模拟
Matt Alderton是一家芝加哥的自由作家,专门从事商业,设计,食品,旅游和技术。
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